על ידי לימוד רגשות, אנו יכולים לקבל תובנות לגבי ההיבטים הבסיסיים של חיי האדם
לשפר אינטראקציות בין אישיות
לשפר את ההבנה שלנו עלינו ועל סביבותינו
פיתחנו שיטה ידידותית לכל משתמש, אפילו הצעיר ביותר, כאשר המיומנות היחידה הנדרשת היא לחיצת אצבע על מסך הטאבלט או היכולת להשתמש בעכבר מחשב
A software designed to teach emotions can be highly beneficial for home use, providing individuals of all ages with valuable tools to enhance their emotional intelligence and communication skills.
להמשך הקריאה
Software designed to teach emotions can be an important addition to kindergarten classrooms, and offers a variety of benefits for both students and educators:
להמשך הקריאה
Software designed to teach emotions is incredibly useful in school settings, providing various benefits for students, teachers, and the overall learning environment:
להמשך הקריאה
Software designed to teach emotions is incredibly useful in school settings, providing various benefits for students, teachers, and the overall learning environment:
להמשך הקריאה
1
משתמשים נרשמים לתוכנה, ומספקים פרטים הכרחיים כגון שם, גיל ואולי מידע נוסף הרלוונטי למסע הלמידה הרגשי שלהם.
2
לאחר ההרשמה, משתמשים חדשים עוברים בדיקה קצרה כדי לאמוד את ההבנה הנוכחית שלהם לגבי רגשות.
הערכה זו עוזרת לקבוע את נקודת ההתחלה ורמת הבקיאות של המשתמש, ומאפשרת לתוכנה להתאים אישית את חווית הלמידה בהתאם.
3
התוכנה מחולקת למספר חלקים שכל אחד מהם מתמקד בהיבטים שונים של למידה רגשית.
4
משתמשים עוסקים בפעילויות שנועדו לעזור להם לזהות ולהבין רגשות שונים.
5
לאחר שהמשתמשים צברו מיומנות מסוימת בזיהוי רגשות, הם עוברים לתרגול הביטוי של הרגשות הללו.
חלק זה משלב תכונת מצלמה המאפשרת למשתמשים לחקות הבעות פנים הקשורות לרגשות שונים.
6
תשובות נכונות וביצועים מוצלחים זוכים לחיזוק מילולי והנפשות מגניבות, המספקות משוב חיובי למשתמשים.
חיזוק זה עוזר להניע משתמשים להמשיך לעסוק בתוכנה ומחזק את התקדמות הלמידה שלהם.
ככל שהמשתמשים מתקדמים במודולי הלמידה וצוברים הישגים,כמו תשובות נכונות, הם זוכים בפרסים והנפשות. בנוסף, לאחר הגעה לאבני דרך מסוימות, משתמשים פותחים סרטונים קצרים המציגים את האנימציות שהם אספו.תגמולים אלו משמשים כתמריצים להמשך מעורבות ומספקים תחושת הישג.
התוכנה שלנו מציעה גישה מובנית ומושכת להוראת רגשות, המשלבת אלמנטים של הערכה, תרגול, ביצועים, משוב ותגמולים.
על ידי התאמה אישית של חווית הלמידה ומתן תכונות אינטראקטיביות, התוכנה שואפת להפוך את תהליך הלמידה על רגשות למהנה ויעיל עבור המשתמשים.